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Evaluación del grado de satisfacción y usabilidad de los textos digitales interactivos.

Este proyecto no financiado queda a cargo de la Mtra Isabel Salinas Gutiérrez como responsable técnico y plantea en su etapa final la generación de una metodología de trabajo para el diseñador editorial de textos digitales interactivos. Es una oportunidad de beneficio y aprendizaje para los estudiantes de Diseño Gráfico que cursan Diseño VI y deseen insertase en la industria editorial.

Planteamiento.

¿El método de trabajo de los diseñadores editoriales debe ajustarse a la tecnología de los textos digitales incide sobre ?

Objetivos.

Proponer una metodología adaptable que permita a diseñadores editoriales incrementar el grado de usabilidad de los lectores en los textos digitales interactivos.

Hipótesis.

Es posible incrementar el grado de usabilidad para los lectores de textos digitales interactivos si los diseñadores editoriales cuentan con un método efectivo para su elaboración.

Objetivos Específicos:
  • Modelar el proceso que utilizan los diseñadores editoriales para crear textos digitales interactivos

  • Analizar los retos a los que se enfrentan los lectores de los textos digitales interactivos que utilizan el modelo actual

 
  • Proponer  un modelo que  permita a los diseñadores editoriales incrementar el grado de usabilidad de los lectores

  • Proponer una metodología de trabajo para los diseñadores de textos digitales interactivos que incremente la experiencia del usuario

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